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	<title>Gameothek.com - Dein SpielemagazinReviews Wii | Gameothek.com - Dein Spielemagazin</title>
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	<description>News und Reviews zu Videospiele und Browserspiele</description>
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		<title>Review zu The Kore Gang</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 15:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sven Wernicke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Bei den gefühlten zehn Millionen Sport- und Minispiele- Sammlungen für die Wii hat man unweigerlich das Gefühl, als gäbe es auf der Nintendo-Konsole kaum noch etwas Vernünftiges für den etwas anspruchsvolleren Gamer. Glücklicherweise ist das noch nicht ganz der Fall, wie Pixonauts beweist. Denn mit „The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen“ hat das deutsche Unternehmen ein waschechtes Action-Adventure der klassischen Art im Programm. Sympathische Story Bei „The Kore Gang“ geht es gleich in den ersten Minuten zur Sache. Das athletische Mädel Pixie wollte eigentlich nur auf dem einen oder anderen Wolkenkratzer in Manhattan herum klettern, doch aus Versehen stürzt sie in die Tiefe&#8230;und landet durch einen Gullydeckel mitten in den Tiefen unserer Erde. Völlig unverletzt entdeckt sie plötzlich den Kore-Suit, einen schicken Mech-Anzug, der ihr ungeahnte Kräfte verleiht. Und als plötzlich noch der Doktor Samuelson über die integrierte Funkanlage des Kore-Suits auftaucht und um Hilfe bittet, nimmt das Abenteuer seinen Lauf. Pixie erfährt nämlich, dass die bösartigen Krank-Brüder eine Maschine besitzen, mit der sie endlich ihren fiesen Plan in die Tat umsetzen können: Sie wollen aus dem Inneren der Erde ausbrechen, um die Oberfläche des blauen Planeten zu erobern und die Menschheit unter zu jochen. Das kann Pixie freilich nicht [...]]]></description>
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		<title>Review Trivial Pursuit (Wii)</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 09:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Foyer Der Brettspielklassiker füllt seit Jahrzehnten Billy-Regale und ist durch seine -Lernen macht Spaß- Philosophie ein Klassiker, der in keiner Wohnstube fehlen darf. Nun bringt Electronic Arts Trivial Pursuit auf die Wii und fördert somit medienpädagogische Erziehung, fernab von kontroversen Konsolenspiel -Debatten. Das mir als Einzelspieler nur eine Variation des Spielvergnügens zur Verfügung steht ist schade. Aus dem Kontext heraus jedoch komplett nachvollziehbar, da die Langzeitmotivation eines Gesellschaftspielmonologs genauso spannend wie ein Segeltörn ohne Wind wäre. Trivial Pursuit bietet mir als Multiplayer Offerte den Klassik und einen Party Modus, die man auch gerne um die ein oder andere zusätzliche Spielweise hätte erweitern können. Ab 2 Spieler macht es dann Laune; mit mehr stellt sich die gewohnt spaßige Gruppendynamik ein, die in einem Dialogfiasko endet, weshalb nur immer der eigene Protagonist die schwersten Fragen erhielt. Bühnenpräsenz Die grafische Präsentation ist zweckmäßig und könnte einen verspielteren Eindruck hinterlassen. Gerade die Reduktion aufs Wesentliche ist ein hervorragendes Stilmittel, welches jedoch bei einem Familien-Entertainment-Produkt eine Einbahnstrasse darstellt. Hier hätte ich mir mehr Peter Pan im Herzen der Entwickler gewünscht, respektive Liebe zu einer bunten Tüte Kitsch. Applaus Die Hintergrundfahrstuhlmusik ist dezent, fordernd und nimmt sich selbst nie wichtig. Die Moderatorwahl ist exzellent, nur ein [...]]]></description>
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		<title>Review &#8211; Geheimakte 2 für Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 09:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Texttsunami Einleitend eine Danksagung an die Entwickler, für die stete Umsetzung von „Point und Klick Adventuren“ auf Konsole. Mein verweilen beim Beleidungsschwertkampf auf Melee Island wird nun endlich von aktuellem Softwarenachschub abgelöst und so steht dem gemütlichen Zocken im Ohrensessel nichts mehr im Wege. Meine Elaine heißt nun Nina Kalenkow und gelangt erneut durch widere Umstände in eine missliche Lage, die nur dürch Kopfnüsse zum Happy End geführt wird. Pandemien,Vulkanausbrüche und Erdbeben dransalieren den Planeten und nur ein forsches eingreifen unserer Protagonistin, kann den befürchteten Untergang der Menschheit verhindern. Steckt eine subversive Untergrundbewegung dahinter oder rächt sich die Natur am wenig ökologisch denkenden Homo sapiens? Deep Silver bringt uns die Auflösung und entführt unsere Weltenretterin in verschiedene Gebiete um den gordischen Knoten zu lösen und die Wahrheit hinter Puritas Cordis zu entdecken. Grafikbombe Hier schlagen zwei Seelen in meiner Brust. Einerseits brauchts keine 1080p gerenderten Hintergründen um Retro-Charme und spannende Geschichten zu vermitteln, andererseits zwickt es mich schon im Auge, wenn die Kamera in das Standbild zoomt und die Rezeption vor meinem Auge ins Unscharfe abdriftet. Auch die Animation der einzelnen Charaktere könnte lebensechter sein und so wirkt der ein oder andere Darsteller wie eine Remakemarionette der Augsburger Puppenkiste. Nichtsdestotrotz [...]]]></description>
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		<title>Review zu Anno – Erschaffe eine neue Welt</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 09:28:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Entdecker Die Erfolgsgeschichte der Anno-Reihe wird im Kooperation von Ubisoft, BluByte und Keen auf Wii und Nintendo DS fortgesetzt und zeigt uns, wie eine Spielmechanik perfekt an die Möglichkeiten beider Konsolen angepasst wurde. Die Welteroberung startet mit einem reduziertem Bildschirm und wunderschön stimmiger fernöstlicher Musikbegleitung. Bevor ich meine Reise starte, wähle ich ein Icon meines Alter Egos. Die Auswahl ist umfangreich und für jeden Geschmack ist ein Charakter vorhanden, der eine Zeitepoche oder einen Kulturkreis darstellt. Weiter geht es mit der Option einen Storymodus oder ein Endlosspiel auszuwählen. Nachdem der Schwierigkeitsgrad ausgewählt wurde, beginnt die facettenreiche Reise durch ein Königreich und dessen alltäglichen Problemen. König George sorgt sich um sein Volk, welches von Dürre und Armut heimgesucht wird. Seine beiden Söhne werden instruiert Lösungen zur Rettung des Volkes zu finden. Beide sind von unterschiedlicher Gesinnung. Der eine empfindsam und human dem Volke helfend, sein Bruder kaltherzig und von menschenverachtendem Kalkül geleitet. Sodann zieht der liebenswertere Menschenfischer ins weite Land, begleitet von einem Berater, der meinen Protagonisten durch das integrierte Tutorial führt. Sukzessive gesellen sich noch weitere Freunde hinzu, die meinen telegenen Helden bei seiner variantenreichen Reise begleiten. Inselflair Anno ist auf beiden Systemen grafisch verspielt und liebevoll inszeniert. Die Gebäude, [...]]]></description>
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