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	<title>Gameothek.com - Dein SpielemagazinEgo | Gameothek.com - Dein Spielemagazin</title>
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	<description>News und Reviews zu Videospiele und Browserspiele</description>
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		<title>Review Killzone 2</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:21:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vorleser Die Einleitung als Monolog ist hervorragend gewählt und temporeich erzählt. Man folgt seinem Alter Ego + Clananhang auf Helghan, wo Diktator Scolar Visari die Macht innehat und der eigene Trupp auf Feindkontakt in ungeahnt pandemischer Fülle stößt. Um jedoch kosmischen Frieden zu erreichen, werden die Schergen der Helghast auf Ihrem Heimatplaneten bekämpft. So bleibt der ISA (Interplanetarische Strategische Allianz) nur die komplette Domestizierung der Helghast oder deren Auslöschung. Sehstärke Zeitreise &#8211; E3 2005 Das Guerrilla Team zeigt Ausschnitte von Killzone 2. Presse und Konsumenten feiern die detailreiche Grafik und debattieren erhitzt über Echtzeitgrafik oder nicht. Die Kür ist erledigt. Die Pflicht folgt 2009 und die Fangemeinschaft ist gespannt, ob die versprochene Grafik der Realität stand hält. Guerrilla hat seine Hausaufgaben erledigt und präsentiert eine in melancholisches GrauGrün mit Erdfarbentupfern getauchte Bombastoptik. Lichreflektionen erhellen das düstere Szenario auf Helghan und bringen Licht ins Dunkel. Unterm Rastermikroskop muss sich jedoch die ansonst tadellos funktionierende -Deferred Rendering Engine- geschlagen geben und wirkt verwaschen und weichgespült und so realistisch die Farbpalette auch wirkt, in einigen Kapiteln hätte ich mir mehr Abwechslung gewünscht, die die suizidale Tristess mit bunten Tupfern bereichert. Die Helghast und der eigene Clan wurden sehr gut animiert, bewegen sich clever [...]]]></description>
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