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	<title>Gameothek.com - Dein SpielemagazinFeaturePS3 | Gameothek.com - Dein Spielemagazin</title>
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	<description>News und Reviews zu Videospiele und Browserspiele</description>
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		<title>Review Darksiders</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 17:02:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[KriegsBlick Krieg. Der pathetische Antikörper eines Helden, ein Heros widerwillen. Das Antonym vom Frieden und ein blutriefendes Bilderbuch der Gewaltobsession und damit ein Link aus bekannten unbekannten Straßenzügen, dem ich -nicht- den Totschlag-Dogma-Stempel verpasse. Ich werde nicht von Ballermann 6 Wortschöpfungen assimiliert, wo jeder Halbsatz mit „wie in Zelda“ beginnt. Ob dies ein Ritterschlag oder eine Demütigung sei, wurde mir nicht klar. Jedoch könnt man x-beliebige Titel mit 100 anderen x-beliebigen Titeln vergleichen und x-mal Ähnlichkeiten finden. Das Rad wird dementsprechend auch 2010 nicht neu erfunden oder runder. Es bleibt ein Rad, jedoch mit griffigem Profil und geringen Abnutzungserscheinungen. KriegsKlang Der Kolumnist mag kein Superlativ und schon gar nicht das -superlativ von Superlativen. Geiz ist auch weder Geil noch am Geilsten. Geiz ist scheiße und dadurch das perfekte Antonym  des  orchestralen Klangs. Darksiders spielt ein Freude schöner Götterfunken mit 40köpfigem Orchester. Jede Nuance, jedes noch so unbedarft unwichtige Geräusch wird zu einer „Im Himmel hängen Geigen“ Overtüre in DTS. Abgerundet wird die exzellente Qualität von professionellen deutschen Synchronsprechern, die düster und akzentuiert Ihre Stimmvolumen auf einem Bärenfell servieren. KriegsAustrahlung Darksiders serviert Schokoladen-Parfait ohne Schokolade, von außen betrachtet. Innerhalb seines Wendekreises, stehen die Gestirne auf Vollmast und der Gesamteindruck wird auf [...]]]></description>
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		<title>Review Assassin‘s Creed 2</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 08:47:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max Falkenstern</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Klinge bohrt sich in seinen Körper. Ein stechender Schmerz. Ein kurzer Schrei. Und dann die letzten an ihn adressierten Worte: Requiescat in pace. Lateinisch für Ruhe in Frieden. Noch bevor sein Leben erlischt, macht sich sein Mörder auch schon aus dem Staub. Der Assassine hat zugeschlagen. Ein weiteres Mal. Und es werden noch viele Attentate folgen, denn Assassin‘s Creed 2 ist endlich für die Xbox 360 und PS3 erhältlich. Das Erbe des Assassinen Gute zwei Jahre liegen nun seit der Veröffentlichung des Vorgängers zurück. Damals zog es den Spieler in die Wirren des zwölften Jahrhunderts, in eine Zeit, in der das Heilige Land vom Dritten Kreuzzug erschüttert wurde. Als einstiger Meister-Assassine Altair war es an Euch, die Länderrein vom Würgegriff zahlreicher Feinde zu lösen. Die Aufgabe hat auch in Assassin‘s Creed 2 weiter Bestand, allerdings in einem frischen Szenario und mit einem neuen Helden. Sein Name: Eizo Auditore da Firenze, Frauenheld und Sohn eines wohlhabenden Bankiers in Florenz des 14. Jahrhunderts. Eizo stürzt sich jedoch wiederwillig in die Rolle des Killers, als sein Vater mitsamt seiner Brüder verraten und hingerichtet wurden. Genährt von Rachegelüsten, akzeptiert er jedoch nach und nach sein Schicksal und kommt im Verlauf seines blutigen Feldzuges [...]]]></description>
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		<title>Review Ratchet &amp; Clank: A Crack in Time</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 16:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan  Schmidtke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Oooh tut das gut! In Zeiten der technisch hoch gezüchteten Shootern und epischen RPGs ist es für mich immer eine willkommene Abwechselung einen Hüpfer mit Charme, Slapstick und bunten Figuren in das Laufwerk der Playstation 3 zu legen. Wurde meine Erwartungshaltung nach dem fulminanten ersten Teil auf SONYs Edelkonsole auch wirklich nicht enttäuscht? Getrennte Wege Wie wir uns erinnern wurden unsere Helden am Ende von Ratchet &#38; Clank: Tools of Destruction getrennt. Seitdem befindet sich Ratchet auf der Suche nach seinem Freund und parallel dazu erkundet Clank inmitten des Weltalls eine riesige Uhr auf die er von den Zonis gebracht wurde. Ihr könnt es sicherlich schon ahnen – bevor es gemeinsam darum geht das Universum vor dem Oberbösewicht Dr. Nefarius zu retten bestreitet man abwechselnd verschiedene Abenteuer. Rätsel und Action Während Ratchet in altbekannter Weise durch die Lüfte gleitet, Kisten zerstört und seine Ausrüstung modifiziert (was weiterhin ein toller Anreiz ist auch fleißig Schrauben zu sammeln)  müssen wir mit Clank verschiedene Puzzle lösen, die in dieser Form absolut neu im Spiel sind. Also nicht nur Reaktionsfähigkeiten, sondern auch Grips ist gefragt! Und wenn Ratchet gerade nicht einen der zum Teil sehr schön gestalteten Planten seine Hilfe anbietet, dann kann man [...]]]></description>
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		<title>Review Fight Night Round 4</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 13:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Fight Night 4]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Tyson]]></category>
		<category><![CDATA[Round 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon als ich das erste Mal gelesen habe, dass ein Nachfolger für Fight Night 3 angekündigt wird pochte mein Herz wie vor einem anstehenden Kampf gegen Mike Tyson. Gut, ein wenig habe ich gerade übertrieben aber dennoch war die Vorfreude ziemlich groß, denn der Vorgänger hatte mich damals auf der Xbox 360 sehr überzeugt. Jetzt konnte ich ausführlich die Playstation 3 Version testen, die keine Abweichungen oder Defizite von der Xbox 360 Fassung aufweisen kann. Es besteht erneut die Möglichkeit einen Einzelfight oder eine Karriere in Form eines selbsterstellten Boxers zu führen. Natürlich kann man auch in die Fußstapfen oder besser gesagt in die Boxhandschuhe eines bekannten Boxhelden schlüpfen.  Mir machte erneut die Wahl des Karrieremodus riesen Spaß, der viele Boxer-Varianten inklusive Boxstil und Klamotten beinhaltet. Allerdings wird hierbei der Spieler direkt einen großen Makel von FN4 erkennen: die Ladezeiten! Unglaublich was für eine Zeit bei der Auswahl verschiedener Einstellungen drauf geht. Leider ziehen sich die geduldigen Ladescreens quer durch das Spiel. Die größte Herausforderung ist es jedoch die Rangliste durch Siege hinaufzusteigen und sich so von Kämpfen in „Bretterbuden“ in die Arenen dieser Welt zu ermöglichen. Neu und Highlight von Fight Night Round 4 ist der Multiplayer Modus, der [...]]]></description>
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