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	<title>Gameothek.com - Dein SpielemagazinRunning | Gameothek.com - Dein Spielemagazin</title>
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	<description>News und Reviews zu Videospiele und Browserspiele</description>
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		<title>Review Mirrors Edge (PS3)</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:12:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Runnerslullaby Die Geschichte ist mäßig spannend. Der Klassiker einer emotional verwahrlosten Gesellschaft, deren Heroen diesmal zwar über Dächer springen, sich Runner nennen und als Boten fungieren, jedoch außer Faith Muster ohne Wert im Spiegelbild einer autoritären dystopischen Weltordnung darstellen. Die aufstrebende Protagonisten wird durch ein Komplott zur unschuldigen Attentärin und flüchtet nun an einem Strang vor ihren Schärgen. Nonchallant befreit sie noch die Fesseln der eigenen Verwandschaft, die unfreiwillig in die Handlung eingreift. Runnersvision Dieter Rams hätte seine Freude an der Sachlichkeit des Bauhaus Stils von Mirrors Edge. Da wo opulente Mauerwerke mit viel Art Deco die heutigen Stilmittel sind, vergewaltigt uns Dice mit der reinen Essence aus Texturen und Farben. Das Ergebnis ist radikal; der Titel lädt zum populistischen Palavern auf höchst-niedrigstem Niveau ein. Wer den Entwicklern deshalb die fehlende Opulenz des Texturkleides Vorwürfe, läge falsch. Wer einmal in das tiefe Blau einer Häuserfassade eintaucht, verzichtet in Zukunft auf depressiv modrige Sepia-Gänge. Tatsächlich ertappte ich mich häufig bei dem Gefühl, in ein reales Subunversum einer Großstadt einzutauchen und über deren Cleane-Dächer dem hektischen Altagskorsett zu entfliehn. Die Krux ist jedoch auch seine Stärke: Die fehlende Abwechslung des Farb-Funktionalismus. Falls der zweite Teil hier nachbessert und seinen Protagonisten in experimentelleres [...]]]></description>
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