<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gameothek.com - Dein SpielemagazinSchnee | Gameothek.com - Dein Spielemagazin</title>
	<atom:link href="http://www.gameothek.com/tag/schnee/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gameothek.com</link>
	<description>News und Reviews zu Videospiele und Browserspiele</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 13:57:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Vancouver 2010 &#8211; Review Xbox 360</title>
		<link>http://www.gameothek.com/xbox-360/review-vancouver-2010/</link>
		<comments>http://www.gameothek.com/xbox-360/review-vancouver-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 10:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Olympiade]]></category>
		<category><![CDATA[Schnee]]></category>
		<category><![CDATA[Vancouver 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Wintersport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gameothek.com/?p=1112</guid>
		<description><![CDATA[Drehbuch Sega schenkt uns pünktlich zur Winterolympiade das offizielle Videospiel für Vancouver. 14 Disziplinen werden dem Wintersport-Couchpotatoe kredenzt, wobei einige Strecken nur mit Varianten aufwarten und sich dadurch die Vielfalt, in engmaschigen Grenzen hält. Inhaltlich folgen diverse Modi und auch endlich wieder eine Multiplayer Session, wo bis zu 4 Spieler an einer Konsole konkurrieren können. Hier werden Erinnerungen an alte C64er Zeiten wach, als man sich noch gemeinsam zum Teamerlebnis versammelte und Emotionen nur einen Fußtritt entfernt waren. Perspektive Vancouver 2010 ist eine grafische Lawine, die jedoch teilweise unter schlechtem Motion Capturing leidet. Die Physiognomie und Gesichtsanimationen sind unglaublich realistisch und gerade die Nutzung der evolutionären Sport-Ego-Perspektive erzeugt ein fast perfektes Schneetreiben im Herzen. Leider werden in der Außenperspektive und besonders in den Wiederholungen deutliche Schwächen offensichtlich. Der Protagonist wird mit abgehackten Bewegungsabläufen verunstaltet und das realistische Erleben verkommt zu einem „Schön wärs gewesen“ Déjà-vu. Die Umgebung (Schnee, Berge, Zuschauer, Strecke) liegen wieder ganz klar auf hohem Next Generation Niveau. Hier versenkt Sega die Konkurrenz und verweist sie auf Ehrenplätze. 0-Ton Die Winterspiele 2010 werden von rockigen Klängen begleitet, dem pfeifen des Windes und dem knirschen des Schnees der auf High Tech Equipment trifft. Das Gesamtkonzept ist gut gelungen und [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.gameothek.com/xbox-360/review-vancouver-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

