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	<title>Gameothek.com - Dein SpielemagazinWeb 2.0 | Gameothek.com - Dein Spielemagazin</title>
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	<description>News und Reviews zu Videospiele und Browserspiele</description>
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		<title>Unverbindlichkeit der Verbindlichkeit</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 09:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gilbert Stramm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Kritik]]></category>
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		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Geht’s euch so wie mir? Zum Glück gibt’s Web 2.0, sonst wüsste ich gar nicht wie man Leute kennenlernt, geschweige denn Verabredungen verabredet. Völlig hilflos wäre ich; auf mich allein gestellt in einer kalten und menschenverachtenden Gesellschaft. Da ists in der Wohnstube schon muckeliger und kein Trottel kann mir vorm Penny mit nem Regenschirm ein Auge ausstechen, Rücksichtnahme 1.0. Sobald ich on Air bin, empfängt mich die Community mit Luftschlangen, wie der halbe örtliche Dorfverein. Hier bin ich Heim und der Mensch noch Mensch, trotzdem fällt mir folgendes immer häufiger auf…vielleicht kennt Ihr das, vom hören sagen natürlich nur: Sofort nach Veröffentlichung eines neuen Spieletitels, der auch nur ansatzweise etwas mit Mehrwehrtmodus am Hut hat, krabbelt das komplette Web aus seinem Winterschlaf und möchte sofort mit jedem überall, immerzu eine platonische Einheit bilden. Freundschaftsanfragen werden ausgetauscht wie Visitenkarten anno tobak und alle haben sich aber so was von Lieb. Sozusagen der fleischgewordene scheinheiligen Antrophosoph, mit spritzigem Flow und mächtiger Attitüde. Ein Flashmop ohne Mop, nur in 0 und 1. Dann jedoch geschieht sonderbares und die Stimmung wandert auf „Domino Day“ spuren. Ich wart dann bis das erste Bauernopfer fällt, meistens mit „EEECHT?? heut Abend wollten wir xyz im Team zocken?“ [...]]]></description>
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